一方HTML4世代にウェブかじってゐたやつらはレイアウトを軽視してゐてダメ。レイアウトも情報だってことにどうして気づかないんだらうね。
posted at 21:35:14
bmimg.nicovideo.jp/image/ch253988… 十年前のflashアニメみたいなコラでおもしろかった。意味不明なんだけどね。
posted at 21:31:52
日本のHTML5世代のウェブデザイナーは外国のものばかり見てゐるからダメ。あいつらが作って見せる相手に日本人はゐないんだらうね。
posted at 21:22:30
もはやヴィデオゲームそのものがメディアとしての影響力をうしなひつつあり、その外周たるヴィデオゲームメディアに至っては、メーカーの広告としてのみ存在してをり、ヴィデオゲームを文化的に補強してゆく能力は、もとより薄かったとはいへ完全に失はれてゐる。
posted at 21:02:35
Fx29のタブバーが、既にずっとつかってゐるThunderbirdと同じだったことに気づいて、???となってゐる。が、Thunderbirdのタブってあんまりつかはないので、あんまり困ってゐなかった。
posted at 18:44:23
アーティストってのは、ちゃんと社会を勉強しないと、影響力が大きいだけのバカで終ってしまふ。
posted at 18:34:20
Win7の→Winの
posted at 18:29:49
ここでいふUIの原則とは単純に、郷に従へと、ボタンはボタンらしく、の2点。Win7のアプリなんだからウィンドウもそのOS標準のままでよい。そして非アクティヴなタブを視覚的にタブだと認識できないのは、タブを選択する上で大きな障害だ。ところがFx29開発者はそれを理解できない。
posted at 18:29:15
へっぽこUIのFirefox 29だが、addons.mozilla.org/ja/firefox/add… こいつをいれて事なきを得た。ひとまづウィンドウ外周とタブ周りだけ28らしくしたら、あとはわりとどうでもいいとおもふ。とにかくその主要な2つがUIの原則に違反してゐるからね。
posted at 18:25:24
ラスボスまでのダンジョンは溶岩どろどろのおそろしいところなのに、倒して戻ってきたらスーパーになってる、みたいなRPGをかんがへたりした。そんなのってないよー、みたいな。
posted at 15:07:19
「任天堂64」
posted at 15:01:42
20代の千影を描かうとおもって数年が経つ。
posted at 03:36:43
Win98でWinampつかって聴いてた時代をおもひだす。BM98あそんだり、シスプリおっかけたり、2chをしったり、Flashアニメをみたり、いい時代だったよ。
posted at 03:32:03
www.nicovideo.jp/watch/sm1793546 RPGツクール2のBGMは聴くものとしてのクオリティは本当にすごくて、この長さのBGMをスーファミでやってるってのもすごいんだけど、いかんせん曲の雰囲気が途中で変りすぎてゲームにつかひづらかった感がある。
posted at 02:07:21
おもひで補正かもしれないけど、スーファミってあらゆるもののバランスがよかったよね。いまでもドット絵といへばスーファミあたりの16色パレットがいちばんキレイにみえる。
posted at 01:35:09
絵描きがおっぱいを描くとき、それはおっぱいを撫でてゐるのだッ、って誰がいったんだったかなー。肝心なところをわすれてしまった。
posted at 00:17:55