Quantcast
Channel: コシヌケ1040(@ksnk1040) - Twilog
Viewing all articles
Browse latest Browse all 3196

5月17日のツイート

$
0
0

末尾に括弧だけあっても、それがスラングだとわかるひとはあんまりゐないんぢゃないか、とかねがねおもってゐる。

posted at 23:29:04

日本発といっても、それから世界にひろがってゆかないと、日本発である旨みってのあんまりないよな。むしろ全部自分でやらなきゃいけない、流用がなかなかきかないから、費用ばかりかかる。

posted at 23:20:14

次世代PHSが消滅し、ソフトバンクが食べた時点で、もうあとは死ぬのを待つだけだねPHSは。災害時に云々といっても、それは3.11で直接的被害を受けなかった首都圏の話で、充電池の無い基地局がいくらあってもダメ。結局有事のヒーローは移動基地局でやってくる大手3社になる。

posted at 23:15:42

腕時計が一番いいウェアラブル端末だとおもふのだけど、世の中はさうでもないのだらうか。

posted at 23:05:45

ただでさへWi-Fiに転送量を逃がしたいパケット通信でLINE通話されると、パケットが逼迫するわ電話回線は儲からないわだから、ならいっそ通話を自由にして高めの通話基本料をもらはう、ってことなのかねドコモは。わたくしはそれでいいとおもふ。電話はやはり電話屋がやったはうがいい。

posted at 22:46:49

いいかい、まうかってゐたら、キャンペーンなんてやらなくていいのだ。

posted at 22:40:42

ウィルコムは、無料キャンペーンばかりやってゐて、正直不安なのよね。ソフトバンクもさうだけど。キャンペーンをやるってことは、期限付きといふ危機感を煽って客をあつめて、今すぐ収益を得たいといふことだから。つまりまうかってないんだな、持続可能性が低いんだな、ってわたくしは判断する。

posted at 22:37:47

で、オンラインゲームってのはどうしたって、いつまでもサーヴァーを維持するわけにもいかないし、ほかのあたらしいゲームだって出てくるわけだから、プレイヤーの増減がおきて、いつもおなじ質であそべるわけではない。十五年以上前からオンラインゲームはその宿命とたたかひつづけてゐる。

posted at 22:25:34

で、おもしろいといふか、単純にいかないのが、軸が増えたからおもしろくなる、ってんぢゃなくて、おもしろさ、つまらなさを左右する要素がふえた、ってことなのよね、軸が増えるってのは。だから最後の1軸が、前の2軸を全然ぶっつぶしてダメにしちゃうこともある。

posted at 22:21:50

ゲームにかぎらないだらうけど、ものをたのしむおもしろさって、そのもの自体がもってゐるおもしろさと、自分の年齢や経験と、そしてそれをたのしむ時代、っていふ3軸だったりするのよね。従来のヴィデオゲームは最初の2つが主だったんだけど、オンラインゲームで最後の1軸が追加された。

posted at 22:19:50

ドコモのカケホーダイを予約してきた。6月からは、いくらくっちゃべらうがウェブしようが、しはらふおかねは変らないのだ。じつにシンプルなのに便利。メールで何度もピンポンするより通話のはうがラクだったりするからね。問題は本当にドコモがこのサーヴィスをつづけられるかどうか。

posted at 22:13:16

逮捕ってのは警察がうたがってとっつかまへたってだけなので、それをもう罪確定みたいに大騒ぎするマスコミってのは、つまり警察や公権力の犬にすぎない。

posted at 22:10:26

LINEは公害だな。わたくしはLINEをつかってゐないのだが、まったくの別人がわたくしの電話番号でLINEをやってゐることになってゐるらしい。情報ぶっこぬいたうへで個人情報まはりの整合性がちゃらんぽらんなのよね。かういふザマなので、LINEなんて本当に信用ならない。

posted at 22:07:49

小保方、完全に抹殺されたな。

posted at 21:59:42

不良は公害。

posted at 16:10:01

でかけよ。

posted at 14:55:12

silverscythe.tumblr.com/post/859121948… アレだ、APEが関ってた任天堂ゲームの公式ガイドブックをおもひだした。

posted at 14:46:25

しらないひとのツイッターアカウントをみたときに、そのひとがツイッターとは関係のない自己のサイトやブログをもってゐるか、といふのは割と気にしてゐる。つまりわたくしは、ツイッターアカウントそのものを信用の対象とは認めてゐないのだ。といふことに最近気づいた。

posted at 14:41:51

アメリカにキンタマにぎられつづけるか、自分でキンタマにぎるか、といふ選択。

posted at 14:33:00

日本人だけなのか知らないけど、不幸自慢をして貧乏人同士が喧嘩してるってのは、おもしろいよね。みづからを貧乏たらしめてゐるものとは喧嘩しない。

posted at 14:13:49

おそらく大きく飛んだってことをいひたいのだらうから、さうかんがへると、大きな放物線、といふのが元々で、そこからもう一段すすんで、美しい放物線といふちょっと奇妙な表現にたどり着いたのかもしれないね。

posted at 14:10:01

単純に放物線そのものが美しいといってゐるのではないか。と単純に突っ込んではダメなのだらうか。

posted at 14:08:36

横取り40萬。

posted at 03:43:51

さぁー、みんなでー、かんがへよぉーッ。

posted at 03:43:40

マジカル頭脳パワーで、でっかい○○の河合さん、だよねー、だよねー、ってのに爆笑したとか、さういふのは妙に覚えてたりするんだけど。

posted at 02:01:09

当時何をみてゐたのか全然おもひだせないんだけど、ジバンだったのかなあ。なんか造形にみおぼえがあるし放送時期とかかんがへても、たぶんさうだとおもふのだけど。ただ、こどものころみてゐた特撮もののストーリーってまったくおぼえてないのよね、どういふわけか。

posted at 01:58:45

当時やってゐた→当時テレビでやってゐた

posted at 01:48:01

むかし映画のロボコップをテレビでみたときに、なんかすごく混乱したおぼえがあるんだけど、あれ多分当時やってゐた東映のメタルヒーロー系とごっちゃになってたんぢゃないかとおもふ。

posted at 01:47:35

@jns もしかしたらクマさんたちが詳しいのかなあ、70年代後半の東映特撮シリーズなんだけど。

posted at 01:45:51

@jns かぜのせい“やら”、ってのがおもしろいなーとおもふ、あの歌。

posted at 01:12:20

@jns 木の精、火の精、水の精。

posted at 00:58:45

dic.nicovideo.jp/a/%E7%9F%9B%E7… この記事いいなあ。

posted at 00:47:26

ascii.jp/elem/000/000/8… CSS3で変形つかってポリゴンやッ、なんてのみてると、時代がセガサターンに戻ったのではないかと、かんがへてみたりする。

posted at 00:41:23

@jns もしかしたらいつもあるのに気づいてゐないだけかもしれない木ですから。

posted at 00:40:09

@atype55 おつかれさまでした。

posted at 00:39:33

@jns わたくしは校庭に三本の木を植ゑました。弱気、猪木、気になる気。

posted at 00:36:30

@jns ほんとにね。やる気? 猪木?

posted at 00:24:14

@jns いいぢゃんいいぢゃん。

posted at 00:13:13

@jns いいんぢゃないのー。

posted at 00:04:29


Viewing all articles
Browse latest Browse all 3196

Trending Articles