常に手抜きの方法をかんがへてゐるのに、モノクロの絵でなぜか4時間くらゐかかってしまった。
posted at 17:54:02
ねるね。
posted at 03:15:56
どうもいつものくせで、RTと反応をわけてしまふ。
posted at 03:10:47
なつかしい。
posted at 03:10:15
@jns 同じキャラクターを何度も描かないといけないから、すごく面倒くさいよ。絵が描けることよりも、同じやつとバリエーションちがひを何度も描けないといけない。これがすごく面倒でね、正かな女子も結局なかなか出せず仕舞ひで。
posted at 03:08:52
@jns みんな恆存の信者で他人を攻撃ばかりしとるッ、ってのも面白みがないっつーか、なんかアレなんで。まあそれをにゃもちがやってくれるから、わたくしは別のやりかたで、って考へられるわけなんだけども。
posted at 03:04:01
b.hatena.ne.jp/entry/www3.nhk… 日本の美術品が海外に散らばってゐるのと同じで、レトロゲームのソフトも海外に散らばって、やがて国内には存在しないなんてことにもなってゐるかもね。でもアメリカって破壊好きの反動かコレクター文化もあるんで、あまり悲観はしてゐない。
posted at 03:00:24
Perlといふコンピューター言語には、やり方はひとつではない、といふ標語がある。
posted at 02:53:20
@jns なんか怖いから近寄らんとこ、って思はれてる場合ぢゃないんだよ、本当は。日本語表記の利用者全員が持って当然の疑問へのひとつの回答を内包してるわけだから、猛プッシュしなきゃいけない。でもそのやりかたは、ひとつぢゃないと思ってゐる。元Perl利用者だからね。
posted at 02:52:23
@jns わたくしは、にゃもちの作者の文書に嫌悪感をもったところから正かなづかひの体験がスタートしてるからね。正かなづかひのはうが一理あるなと思ふまでに随分と時間も掛かったし。正かなづかひの戦闘民族感とは距離を置きたいってのが正直なところで。
posted at 02:48:32
挿絵だけで終るかもなー。せめて漫画2Pくらゐはと思ったんだけど。
posted at 02:45:38
@jns 読者には、キャラクターが持った悩みや疑問に共感してもらひながら、なるほどさういふこともかんがへられるなあ、と思ってほしいのよね、ナンセンス漫画かきとしては。これはかうだ、といふ断定路線も考へたんだけど、ただのプロパガンダになるなら描かないはうがマシなんで、やめたの。
posted at 02:44:28
@jns もともと正かなづかひの連中って煽りのうまいやつばっかりで、それに多少うんざりして描き始めたのが正かな女子のあのトーンだったりするんだけどね。だからいつもあいつら「うーん」って言ってる。
posted at 02:40:21
日本には一冊とか一棹とか色々な数へ方といふか単位の種類みたいなのがあるのだが、これもデジタル化がすすむと、ひとつ、ふたつ、たくさん!しかなくなってゆくのかもしれない。そもそもウェブにおいては、なにを数へたらいいのかも、よくわからないからねえ。
posted at 02:36:32
デジタル画像しかしらない人間が、なぜ写真を枚で数へるのかと考へるのは、当然のなりゆきである。フィルムやプリントといった物理から離れてしまったからね。ところでわたくしも、ひとつ気になってゐる数へ方がある。HTML文書の数へ方だ。ハナから論理的なんで、さてどうしたものかと。
posted at 02:33:17
自分があした休みだから大して気にしてゐなかったが、みんなよふかしさんだね。
posted at 02:04:23
タイムスクープハンターの記念すべきお氷様回は、なぜ江戸まで追ひかけないか。劇中では、むやみな接触をさける云々といってゐるが、江戸の映像を撮るほどコストを掛けられないってのが実態だったのかもね。でもさうだったとしても、そのB級感こそTSHらしくもある。
posted at 02:01:45