@korotchi @soranotateana 追っかけてる人にだけわかる、なんか風向きがちょっと変ったな、みたいなのがあるんやね。
posted at 02:00:07
@korotchi @soranotateana 数年前のアレって何だっけ。
posted at 01:51:38
ウェブで瞬時に情報が行き交ふ時代では、ゲーム開発者が用意した結末を隠すことは殆ど意味をもたず、むしろ開発者はプレイヤー同士を影響させて、誰も知らない結末を自動生成する必要があるのではないか。などと思ったり思はなかったりしたのだが、もう誰かが結論を出してるやうな気もする。
posted at 01:09:07
@korotchi @soranotateana 64DDは任天堂のスタッフがインタヴューとかでたまに言及するけど、サテラは当時の体験そのものが貴重だしアーカイヴ不可能なものなので、なかなか言及されないですね。放送波をつかったゲームという先進性はあったけどタイミングが悪かった。
posted at 01:03:39
単眼氏、64DDの時代が小学生、って結構若いのな。
posted at 00:54:16