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Channel: コシヌケ1040(@ksnk1040) - Twilog
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8月8日のツイート

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開発のアイデア実現や課題解決に、ハードの処理能力や容量拡張は大して寄与してくれない、むしろプレイヤーの期待と現実的な限界が乖離してゆくのだと、20年前に我々に示したのが64DDであった(遠い目)。 twitter.com/zip_0530/statu…

posted at 02:05:57

まあ、俺にとってはポケモンどころかゲーム自体がノスタルジックなものなので、新しいゲームが出ても買ふ気しないんだけどな。ゲームって俺にとってはリアルな友人たちと遊ぶための道具だったわけで。カートリッジで集めたデータに何の愛着も無いわけぢゃないけどね。ゲームの本質は遊び道具。

posted at 01:33:09

しかもポケモンの場合、たった一本のゲームソフトで何百ものキャラクターの戦闘をデバッグしなきゃならないわけで、もはやそれが商売として成り立たないのは明らかなのに、ポケモンをリストラするなと騒ぎ立ててきたでせう、ゲームマニアが。バベルの塔を遊びで作ってるわけぢゃねえんだからな。

posted at 01:23:59

ポケモンがゲーム開発に本気だったのは金銀まで、といふのが俺の認識。あとはアニメとピカチュウを大事にしていけば商売には何の差し障りもなからう。スピンオフのPokemon GOも大当たりしたし、わざわざ巨大なリスクを覚悟でたった4千万台(この数も凄いんだが)のSwitch向けにゲーム作る意味が無い。

posted at 01:18:47

今回のコミケ、リストバンド制を導入しつつ周知が定例通りカタログだけなので閑散としさう。遠征組には当日会場で並んで買へってのも不安しかないだらうし。俺はカタログ買はないけどサイトのPDFは読むので、コミティアのカタログ制と一緒で慌てて準備する必要なしと理解したが…。 twitter.com/magawo1124/sta…

posted at 00:33:21

ちなみにマジな話、旧仮名遣で書く人がなかなか現れない理由は単純で、わざわざ今それで書かうとする動機が何も無いから。それよか英語か中国語の勉強したはうが役に立つだらう。まあ、旧仮名遣で注文を書かないと手に入らないスケベコンテンツなどがあれば、書く人も増えるかも知れないけど…。

posted at 00:14:22

俺も時間がないない言ってないで色々なガラクタを作って公開したい。

posted at 00:01:42


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