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Channel: コシヌケ1040(@ksnk1040) - Twilog
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4月15日のツイート

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経済のこと何も考へなくていい生活をしたい。具体的には遊んで暮らしたい。

posted at 01:13:36

昔の映像作品なんかだと、特に実写の場合は撮影工程できることは少ないので、高速度撮影してスロー(重厚感が出る)、止める、多重露光とマスク(いはゆる合成)、白いテロップを出す、くらゐしかなかった。西部警察のOPとかの、途中でピタっと止めてテロップ出す演出、結構好きなんだけどな。

posted at 01:02:12

アニメーションって作画の質や枚数に目が行きがちだけど、アナログの時代は特に撮影もかなり工夫が求められるといふか、むしろ作画だけでできないことを特殊効果で実現する重要な工程だったんだよね。同じくジブリ製のラピュタの青い石なんかも青い透過光に決めるまで幾つも試作したりとか。 twitter.com/gap_about/stat…

posted at 00:58:09

セガとナムコとコナミとタイトーの音ゲーをハシゴしてゐると、どれも判定タイミングが違ふし、DIVAをメインに遊んでる所為でヴォーカルにタイミング合はせようとしがちなので、演奏にあはせるタイプのゲームだとズレまくって死ぬ。

posted at 00:10:12

SWDCで他車にぶつかるたびに、やべえこれドライヴスルーペナルティーになっちゃうよとか思ふ。なんだかんだでスーパーGT観戦歴も10年か…。

posted at 00:07:44

ユビートひさびさにやったけど、なんか結構画面が処理落ちしてねえか? あんなもんだっけ。あとギタドラの難しさは鬼畜。だいたい今の音ゲーって初見で初級遊んでもA判定くれたりして気持ちよく続けさせる実装なので、ギタドラはストイックだ。相当な救済措置は実装されてるけどね。

posted at 00:01:36


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